Glosario de apuestas deportivas

Cuando te inicias en el mundo de las apuestas deportivas, es importante que tengas conocimiento de los términos más importantes. Por tal motivo, desde TopBettingLists te facilitaremos un glosario de apuestas con los términos que todo buen apostador debe conocer. De esta manera, podrás conseguir el conocimiento necesario para verte como todo un experto. Así que deja de ser un novato en apuestas deportivas y descubre las definiciones más importantes en esta industria.

A

Apostador. Es la persona que se encarga de apostar en los distintos eventos deportivos disponibles en las casas de apuestas.

Apuesta simple. El tipo de apuesta más común entre los apostantes. Se denomina simple porque se juega por un solo mercado de apuesta. Debemos predecir un solo partido, situación o acontecimiento para ganar.

Apuestas combinadas. Este tipo de apuesta aumenta su complejidad. A diferencia de las simples, con las apuestas combinadas debemos realizar y acertar diversos mercados de apuestas. Al apostar por al menos dos mercados distintos en un solo ticket ya tendremos una apuesta combinada.

Apuestas pre-match. Este tipo de apuesta se le denomina a aquella que se realiza antes del comienzo del evento deportivo. 

Apuestas en directo. En este caso, es el tipo de apuesta que se realiza una vez comenzado el evento. Es decir, seguir apostando mientras aún el evento está en disputa.

Apuestas de sistema. Es una apuesta combinada, donde se apuesta por múltiples eventos. Sin embargo, en este caso no es necesario acertar todas las predicciones. Dependiendo del tipo, si haces una apuesta de sistema de cinco eventos, con acertar tres ganas, por ejemplo.

Apuesta a largo plazo. Cuando apostamos por un acontecimiento que no se va a resolver de manera inmediata o próximamente. Por ejemplo, cuando apostamos por quien será el ganador de una Liga cuando la misma está empezando. 

Apuesta nula. Cuando un evento deportivo no se resuelve o hay algún error en la casa de apuesta. Se declara nula la apuesta y se devuelve el importe al apostante.

B

Banker. Se denomina así al mercado de apuesta que tiene alta probabilidades de que ocurra. Esta se expresa con cuotas muy bajas.

Bankroll. Es la cantidad de dinero disponible que posee un apostante en su cuenta de la casa de apuesta.

Bookmaker. El encargado de ofrecer el servicio para que las personas apuesten y ganen dinero con ellas. En este caso, el bookmaker son las casas de apuestas.

Bad Beat. Término utilizado para cuando una apuesta que estaba prácticamente ganada, se da vuelta en los últimos minutos.  De igual forma, se utiliza cuando se da una sorpresa que nadie esperaba como la derrota de un equipo muy favorito.

C

Cuenta. La plataforma dedicada para que apostante gestione sus fondos, movimientos y apuestas dentro de un operador. Para apostar en una casa de apuestas, necesitas abrirte una cuenta en la misma.

Cast Out. Término utilizado en las apuestas en directo. Le permite al apostante retirar su apuesta antes de que concluya el encuentro. Sirve para asegurar una parte de las ganancias en caso de que volteé la apuesta en los últimos minutos.

Cuota. El valor que se le da una apuesta dependiendo de las probabilidades de cada mercado. Las cuotas también determinan las futuras ganancias multiplicando la misma por el importe apostado.

Casa de apuesta. Espacio y empresas legal donde se pueden realizar apuestas deportivas. Las mismas pueden ser tanto plataformas online como físicas.

D

Dead Heat. Cuando hay un empate absoluto entre competidores que luchan por un mismo puesto. Este es un término que se aplica en deportes como carreras de caballos, golf o en duelos individuales como el pichichi de una liga.

Draw no Bet. Cuando solo puedes elegir una opción de apuestas como elegir el ganador de un encuentro. En caso de que se de un empate, no pierdes la apuesta del todo porque se devolverá el importe.

Depósito. Es el término utilizado para cuando el usuario de una casa de apuesta ingresa dinero a su cuenta en el operador. Tras el deposito tendrás fondos disponibles para apostar.

Doble oportunidad. Es un tipo de apuesta muy popular en los distintos operadores. La doble oportunidad te permite escoger dos mercados en apuesta 1×2. Podrás escoger la victoria o empate del equipo 1 o la victoria o empate del equipo 2. Es decir, si tu equipo seleccionado gana o empata tu apuesta será ganadora. 

Devolución. Cuando un operador por alguna razón o inconveniente le hace la devolución del importe de una apuesta al usuario.

E

Empate. Cuando dos equipos o competidores igualan en un determinado evento deportivo. En caso de que no haya un ganador se denomina empate.

F

Favorito. Se denomina como favorito aquel equipo o competidor con la cuota más baja en un mercado de apuesta. Estos lo identifican de tal manera por ser los que más probabilidades tienen de ganar.

Funbet. Es una apuesta con pocas probabilidades de acierto. Su nombre deriva porque es una apuesta más por diversión de ver que puede pasar. La misma no implica un gasto alto en nuestro Bankroll y no los podemos permitir sin problemas.

Freebet. Como su nombre lo indica es una apuesta gratis ya que, en caso de perder, se nos devolverá el importe. De esta manera, no existe el riesgo con esta apuesta y estaríamos apostando gratis a la espera de salir ganador.

G

Greenbook. Es un término más complejo que tiene sus orígenes en el trading. Sin embargo, se ha trasladado a las apuestas y es cuando se consigue un beneficio sin importar el resultado del evento. Para ello, se debe aprovechar los cambios de cuotas y estudiar bien los beneficios de las mismas.

Getting Down. El término utilizado cuando el apostante oficializa su apuesta en el operador. La misma se puede realizar antes o durante el evento en concreto.

Ganador. Cuando consigues acertar el mercado de apuesta por el que jugaste. Al salir ganador recibirás las ganancias correspondientes a la cuota e importe realizado previamente.

Ganancias. Es la cantidad de dinero obtenido tras salir victorioso en una apuesta. Se le resta el importe y el resultado será tu ganancia neta por esa apuesta.

H

High Roller. Así son llamados en el mundo de las apuestas aquellos apostantes que se dejan sumas de dinero altas en cada apuesta. Son jugadores expertos con un Bankroll inmenso disponibles para apostar en eventos deportivos.

Hedging. Es una estrategia de apuesta que se aplica con el objetivo de minimizar pérdidas en estas. De igual forma, se aplica para poder garantizar algún beneficio, por mínimo que sea. Se practica en momentos de malas rachas.

Hándicap. Es un tipo de apuesta que se utiliza para igualar cuotas disparejas. El hándicap le ofrece a un equipo una ventaja o desventajas que permite ajustar las cuotas entre estos.

Hándicap asiático. El tipo de hándicap más utilizado en las apuestas. El hándicap asiático cumple la función de igualar las cuotas otorgándole una ventaja o desventaja a un equipo. Sin embargo, este tipo de hándicap elimina la opción del empate y se puede expresar en números enteros, de medios o de cuartos.

Hándicap europeo. De igual forma, cumple la función de hándicap, pero este solo se expresa en números enteros. Con este hándicap el empate si es posible y puedes apostar por este mercado.

J

Juice. El término que se le da a la comisión que se lleva cada casa de apuestas una vez que realizamos alguna apuesta en estas.

L

Lucky 63. Es un tipo de apuesta de sistema que acumula un total de 63 apuestas. 15 apuestas combinadas de dos, 20 de tres, 15 de cuatro y 6 de cinco y una apuesta de 6. Con acertar cualquiera de los pronósticos ganarás.

Lucky 31. Otro sistema de apuesta que acumula un total de 31 apuestas en cinco pronósticos. 10 combinadas de dos, 10 combinadas de tres, 5 de cuatro y una apuesta de 5. De igual forma, solo debes acertar un pronóstico para ganar.

Lucky 15. Al igual que las anteriores, pero acumulando 15 apuestas en total. Una simple, 6 combinadas de dos, 4 combinadas de tres y una combinada de 4. Al acertar cualquiera de los pronósticos ganarás esta apuesta de sistema.

Línea de apuesta. Es conocida también como el valor que se le da a una apuesta. Con la misma puedes calcular cuanto puedes ganar en caso de victoria.

Lay. Cuando el apostante cambia su rol y pasa a cubrir una apuesta de otro apostante. Es decir, hacer la función de la casa de apuestas y en vez de esperar que algo suceda, esperaremos que no suceda.

M

Movimiento de cuota. Es cuando las cuotas de apuestas cambian su valor dependiendo de lo que vaya ocurriendo. Los movimientos de cuotas más significativos se ven en las apuestas en vivo, donde cambian dependiendo de lo que suceda.

Marcador exacto. Es un tipo de apuesta donde se debe acertar el marcador exacto de un evento deportivo para ganar. Debido a su complejidad, este es un mercado que poseen cuotas bien valorada.

Money Line. Término utilizado en apuestas con sistema americano que sirve para identificar al equipo que creemos que ganará.

Mercado. Son las distintas opciones de apuestas que podemos intentar predecir en un evento deportivo.

N

Novelty Bet. Este es un mercado que es muy común en las casas de apuestas, pero con la particularidad de que no tiene relación con el deporte. Un ejemplo sería apostar por quién será el próximo presidente de los EE.UU.

Nap. Considera como la mejor predicción que puede realizar un tipster en una determinada jornada. Es decir, aquel pronóstico con el que más seguro el tipster se siente para acertar.

No favorito. Aquel equipo o jugador con las cuotas más altas dado que posee menos posibilidades de victoria.

O

Odds Maker. Es el encargado de definir el valor de las cuotas en cada evento deportivo.

Off the board. Cuando un operador cierra las apuestas en un determinado evento y no se aceptan más.

Odds. Es así como se les conoce a las cuotas, pero en el mercado inglés y americano.

Overbetting. Cuando se apuesta en un evento un monto de gran cantidad para intentar recuperar apuestas perdidas anteriormente.

Over/Under. Tipo de apuesta popular donde se debe predecir si en un evento ambos equipos sumarán más o menos cantidad de puntos. Esta cantidad es determinada por la casa de apuesta como cualquier otro mercado.

Overround. El porcentaje que se lleva la casa de apuesta para obtener beneficio dependiendo del resultado final de un evento.

Outsider. El equipo que para la casa de apuesta tiene menos probabilidades de conseguir la victoria.

P

Pronóstico. Cuando se realiza un trabajo previo con la intención de predecir que puede suceder en un evento deportivo.

Payout. El beneficio neto que recibirá el apostante en caso de conseguir la victoria con su apuesta.

Pick. Cuando se hace la selección de una apuesta.

Parley. Cuando se realiza diversas apuestas en un solo ticket. Para poder ganar con esta apuesta se debe acertar todas las predicciones.

R

Rollover. Es el requisito de apuestas que colocan los operadores para obtener ganancias de una bonificación o promoción.

Racha. Es la seguidilla de victoria o derrotas que el apostante lleva de manera consecutiva.

Resultado exacto. Mercado de apuesta donde se debe acertar con el resultado exacto de cualquier evento que deseemos apostar. En este caso no servirá acertar al ganador sino por cuanto esto lo logra.

S

Spread. Es un tipo de hándicap utilizado en los mercados y deportes americanos. En este se le otorga a un equipo un margen favorable o desfavorable de punto antes de comenzar el evento.

Surebets. Cuando se presenta un valor de cuotas que permite conseguir beneficios independientemente del resultado final.

Scorecast. Mercado de fútbol donde debemos acertar por quien será el primer goleador y el marcador exacto del encuentro.

Stake. Es la cantidad de dinero que se debe colocar como importe en una apuesta. Se representa del 1 al 10 siendo el 10 el importe máximo y el 1 el mínimo.

T

Tapping Out. Cuando el apostante debe retirarse y dejar de apostar por falta de fondos en su cuenta.

Tipster. Especialista encargado en analizar los eventos deportivos para ofrecer pronósticos detallados de los mismos.

Teaser. Opción de apuesta en mercados americanos donde se apuesta por dos o más eventos con cuotas ajustadas.  

U

Underdog. Denominado como el equipo o jugador no favorito dentro de un determinado evento deportivo.

Under. Apostar por la cantidad menor (por debajo) que determina un mercado en apuestas Over/under.

Underlay. Cuando se ofrece una cuota de apuesta por un valor menos del que se debería. Las probabilidades quedarían muy a favor de la casa de apuestas.

V

Void. Se le denomina también de esta manera cuando una apuesta es declarada nula por irregularidades o falta de condiciones.

Valuebets. Cuando la casa de apuestas ofrece una cuota superior al valor real de la misma. Se ofrece una cuota teniendo esta un menor valor.

W

Walk over. Término que se utiliza cuando un competidor no puede continuar el encuentro, no se presenta en el mismo o se cancela el evento.  

Wise guy. Así se le conoce a aquel apostante que cuenta con un alto nivel en apuestas deportivas.

Wincast. Mercado de futbol donde se debe predecir el resultado y goleador del encuentro en disputa.

Y

Yankee. Apuesta de sistema donde se debe combinar 11 apuestas en total.

Yield. Se utiliza como el término para calcular el rendimiento de nuestras apuestas. Es decir, ayuda a evaluar y sacar un balance entre ganancias y pérdidas.

Redactor de contenido en TopBettingLists.com

Licenciado en marketing digital, redactor de contenido y experto en posicionamiento SEO. Encargado de realizar el contenido para TopBettingLists. “Siento gran interés por los deportes, los eventos deportivos y la importancia de aprender a realizar apuestas de forma correcta. Por lo que, durante estos años he podido escribir sobre un tema que me apasiona.”